La diversidad de género en los desarrolladores de videojuegos

Datasketch
La diversidad de género en los desarrolladores de videojuegos

La International Game Developers Association (IGDA, por sus siglas en inglés) realiza cada año una encuesta de satisfacción a desarrolladores de juegos en el mundo.

En el informe publicado en 2018, que inspiró este diseño, preguntaron a 963 personas temas relacionados con su origen, raza, género y percepciones sobre la industria de juegos en el mundo.

Estas personas provenían en su mayoría de Estados Unidos, Taiwán, Canadá y Australia. De ellas, el 74% identificó su género como hombre, el 21% como mujer, el 2% se declaró mujer transgénero y menos del 1% se identificó como hombre transgénero. Un 2% adicional seleccionó la categoría “otro”, que incluye personas que identifican su género como no binario, fluido o queer.

Gráfica realizada a partir de los datos del informe en 2018.

Desde 2017 hasta la versión de 2021 del informe, el porcentaje de personas identificadas como hombres bajó un 13%, las mujeres subieron un 9% y las identificadas como transgénero subió un 4% y la categoría “otro” subió un 5%. Además, en 2021, casi un 40% de las personas encuestadas se identificaron como no heterosexuales. Así, los datos nos muestran una industria más diversa y abierta que hace unos pocos años.

La representación de un colectivo inicia en la recolección de datos que visibilicen su realidad. Esto permite evaluar cómo evolucionan los datos y qué suponen estos cambios.

diseño

Esta gráfica fue realizada con Datasketch Apps.

En este enlace puedes acceder a los datos y comenzar a hacer tus propios gráficos.

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